最後に愛は勝…たなかった話。
ども、とんぼです(●)´`・)
スプラトゥーン3ですが、引退はせずにぼちぼちプレイはしています。
ただ、モチベ全盛期だった2のエリアでXを目指すときとは違って、またーりとプレイ中。
具体的には1シーズンの間になんとかカタログを1冊終えるようなペース。
…まぁ、シーズン終わりで駆け込みのようにプレイしていますが。
(夏休みの宿題は最終日にやるタイプでした)
ちなみにフェスはカタログポイントが1.2倍になる稼ぎどき。
ということで、富vs名声vs愛フェスもぼちぼちやっていました。
なお、モチベが高くないときの方が100倍マッチが出るご様子。しかも勝ちましたし。
じゃこてんさん、やきとりのタレさん、いずさん、ありがとうございます。
(普段はヴァリ使っているのに、このときシャーカーだったのはご愛嬌)
お神輿も実装当時は写真撮影したくて、ひたすら潜って、でも会えなくてでした。
今はなんだか新鮮味が薄れてしまって、一応撮影しておくかという感じ。
こういう風にドアップで撮影できるのは嬉しいなぁ。
そういえば、マイイカちゃんからマイタコちゃんにプレイキャラを変更しました。
今まではぱっつんイカだったのですが、あまりにも周りに同じキャラが多かったので褐色ポニテタコに。
今シーズンはXパワーがどれくらいいくかについても、シーズン残りは少ないですがチャレンジ中。
また記事にしたいなと思います。
では今日はこの辺りで… したらな!
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【いけにえと雪のセツナ】#1 プレイ日記を文字で綴ってみる。
ども、とんぼです(●)´`・)
最近はゲームの記録というともっぱらYouTube動画にしています。
ただ、YouTube投稿の速度では積みゲー消化がままならない…
というか、PlayStation Plusのゲームカタログの採用速度にすら追いつけないw
ということで、久し振りにプレイ日記を文字で綴ってみようと思います。
「とりもどそう、ぼくらのRPG」
キャッチコピーは「とりもどそう、ぼくらのRPG」。
2016年に発売されたちょっと懐かしい時代を意識したRPGとなっております。
まだプレイを始めたばかりなので、レビューと言っても第一印象レベルですが、ドット絵が綺麗。
BGMはピアノを基調として、静かさのあるもの。どこか懐かしい感じ。
懐かしさを覚えるATBを活用したバトルシステム
RPGのキモとなる戦闘は、ATBを採用した昔懐かしいオーソドックスなシステム。
スクウェアエニックスの開発で、クロノ・トリガーを意識しているようです。
連携技で「エックス斬り」とか、モロにリスペクトって感じでした。
ストーリーはいけにえとなるセツナ、セツナの息の根を止める依頼を受けた主人公エンド。
ひょんなことから暗殺者から一転、いけにえになる旅のオトモになる主人公ですが…
若干の唐突感がすごい。これから色々と分かってくるのかな?
では今日はこの辺りで… したらな!
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