とんぼろぐ

好きなこと、興味のあることを徒然と…。

MOTHER、クリアしました。

ども、とんぼです(●)´`・)


MOTHERをクリアしました。

YouTubeをお休みする前からプレイしていたので、結構時間がかかりましたね。


エンディングまで、泣くんじゃない

MOTHER2は大好きでSFC時代に何周もプレイしたのですが、MOTHERについてはFCソフトが手に入らなくてプレイはできませんでした。


そういう意味ではSwitchで配信してくれて本当にうれしい。


今回、初めてプレイしましたが糸井イズムというか、セリフ回しやBGMはMOTHER2と同じ。

特にBGMは「これ聞いたことあるなー」と思うことがたくさん。

MOTHER→MOTHER2の順でプレイしていたら「前作で聞いたやつ!」とテンションが上がるやつですね。

まぁ、今回は「これMOTHER2で聞いたやつー!」と逆パターンでテンション上がってましたがw


とんぼのプレイ動画はこちら

こちらはプレイ動画の再生リスト。全14回。

よければご覧ください。


では今日はこの辺りで… したらな!



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ホロライブファンが制作したゲームがすごい。

ども、とんぼです(●)´`・)


2022年9月9日、世はスプラ3にざわめきが止まりません。

スプラ休暇という言葉はもちろん、スプラ退職、スプラ倒産まで。

ゲーマー界隈ではある種のお祭りとも言えるようなことになっていました。


しかし、その一方でホロライブファンの一部界隈にとって9月9日は別の意味でもお祭りでした。

理由はあるゲームの大型アップデートにあります。

そのゲームの名は『HoloCure』…!


とんぼもホロライブのいちファンとして楽しみにしていました。

というか、むしろこのアプデによりHoloCureのプレイを始めようと心に決めていました。


これってファンメイドなんだぜ

『HoloCure』はKay Yu氏が制作した完全無料の非公式のゲーム。

内容はSteamで流行した「Vampire Survivors」をリスペクト&オマージュしたもの。

大量に出現するmobを殲滅してボスを倒す、もしくはできる限り長く生き残ることが目的です。


攻撃はオートで行うので、プレイヤーがするのは移動だけ。

操作は簡単ですが奥が深く、段々とキャラが強くなって大量のmobを屠ることができるようになって爽快感があります。


完成度も高く、これが無料というのは良い意味で頭がバグってきますねw

個人的にはお金をとっても良いと思いますが、あくまでの二次創作なので難しいんでしょうね。

なのにこれだけのものを制作するところに深い愛を感じます。


2022年9月9日にアプデでJP勢加入

とんぼがなぜ9月9日からこのゲームを始めようとしていたかというと、今回のアプデにより新キャラとしてホロライブJPの0期生とゲーマーズが追加されるのです。


そうです。


ゲーマーズが追加ということは…


とんぼの推しの戌神ころねさんが使えるのですよー!!!!!


まぁ、使えるようにするにはガチャて当てないといけないんですけどね。

(ガチャはフブキングとミオしゃが出まくりまして、ころさん当てるのに苦労しました…w)


通常攻撃は「おらよ!」。

グローブでしばきあげパンチングしていきます。

ボクシングをしているころさんエピソードを取り入れた素敵はメインウェポン。


必殺は大量の指を生やします。ある意味、衝撃映像です…w

なお、指状態になったmobを倒すと指を回収でき、キャラの攻撃速度が上がります。


ゲーム内で集めたコインはガチャだけでなく、ステータスのアップグレードにも使えます。

新ステージである「ホロオフィス」はアップグレード前提の調整のようで、ころさん追加から始めたとんぼでは全くクリアできる予感がありません泣


制作者サイトはこちら

ゲームのダウンロードは制作者サイトからできます。


対応しているのはWindowsだけですが、PC性能自体はそこまで高くなくてもプレイできます。

とんぼは、3〜4年ほど前のCore i5、8GBメモリのノートPCでプレイしていますので。

重くなったらダメージを非表示にするだけでもかなり軽くなるので試してみてください。


なお、キーボードでプレイできますが、Switchに慣れてる人はゲームパッドの方がいいかも。

とんぼはPS4のコントローラを接続しながらプレイしていますが、とても快適ですよ。

時間は溶けますが、とっても面白いので、気になったらぜひプレイしてみてください。


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双剣100回。

ども、とんぼです(●)´`・)

双剣の使用回数が100回を超えたので、まとめ。


13種目の100回使用達成です

双剣を使った率直な感想は「かなり楽しいし、爽快感のある武器に仕上がってる」でした。

過去作は双剣って切れ味消費が激しくスタミナ管理が大変で、火力は乱舞だよりなイメージがありました。


しかし、ライズ(サンブレイク)の双剣はめちゃめちゃアクロバティック。

地上で、空中で、モンスターの動きを避けながら一方的に攻撃し続けることができます。

全武器種100回使用の後はメインのヘビィに戻るつもりですが、双剣はこれからもガンガン使っていきたいなと思いました。


中型には鬼人化+鬼人突進連斬が強い

使い始めたときに思ったのは鬼人化してからの鬼神突進連斬は便利で強い。

出も早いし、鬼人化ゲージの溜まり具合もいいので、スタミナが切れても鬼人強化状態で同じような戦い方を継続できるには大きい。


そして鬼人化、移動速度が速過ぎではないですか?w

普通にLボタン押してダッシュしてるのと同じようなスピードなので、回避もしやすくて良い感じです。


大型には鬼人空舞が強い

慣れてきて別の入れ替え技も…と試すと、今度は鬼人空舞にハマりました。

空中って結構モンスター側にとっては死角になることも多くて、攻撃と同時に回避できることも多かったんですよね。

そして鬼人空舞からの鬼人空中乱舞は圧巻。


画像は百竜淵源ナルハタタヒメなので、いわゆる超大型なのですが、ダメージ表示がえぐいって!w

進撃の巨人のリヴァイ兵長な感覚を味わえます。楽しい。


使用していた装備はこちら

基本的にはこれ一つで属性の装飾品を入れ替えて、各モンスターの弱点に合わせて使ってました。

ちなみにそれぞれの属性は以下のものをチョイス。


  • 火属性 ジオメトル=Y(ミドロ亜種武器)
  • 水属性 セイントエスパーダ(ギルド武器)
  • 雷属性 真・王牙双刃【天業】(オウガ武器)
  • 氷属性 ウェントゥス=ダオラ(クシャ武器)
  • 龍属性 赫絶の対翼カトルクス(バルク武器)


サンブレイクは属性武器が強い傾向があるので、かなり双剣は輝いてました!

操作も難しくはなかったので、ぜひ試してほしい武器でした。


では今日はこの辺りで… したらな!



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