とんぼのガバエイム奮闘記#53「サンリオフェス決勝」
ども、とんぼです(●)´`・)
今回は先週行われた第13回フェスについて。
フェスの音楽を聴きながら記事を書いていきますー!
第13回フェス「ハローキティvsマイメロディ」
2週連続で行われた1回戦より1週あけて行われることになりました決勝戦。
サンリオコラボ、どっちがかわいいフェス。
それぞれ1回戦を勝ち抜いた猛者ではありますが
実は両方とも得票率で負けて勝率で勝ち上がってきたんですよね。
これって人気ない決定戦なんじゃ…うわなにするやめ…
とんぼはキティにもマイメロにも興味は特にないので
白インク使いたさで今回はキティに投票。
じみーにサンリオフェスになって2連敗なので今回は勝ちたい…!
今回も相棒はヴァルフォイ!
無印はボムピをラス10秒前に…を意識し過ぎてうまくいかぬ。
その点、キューバンはスペシャルじゃないのでデスっても無問題。
ちな7戦終了時。
この時点ですでの過去のフェスパワーの記録更新してるぜ…。
夢の2000オーバーに期待もてるっ…!
ちなみにキッズとプレイするように最近はサブ垢を作りました。
サブ垢はマイメロで7戦終了時はこんな感じ。
フェスパワーの差、激しくね?
どうもこれ、現在のウデマエ帯が関係しているようで
ウデマエAのメイン垢では最初からフェスパワー1800台とマッチングしてましたが
ガチマ経験なしのサブ垢は1200台とのマッチング。
結局どっちの垢も勝ったり、負けたりな感じだったのでそれ相応のパワーに。
…ということは、フェスパワーを上げる最短の道はまずはウデマエをあげること?
なんか検証データとかあったら面白いなとか思いましたよ。
新ミステリーゾーンktkr!
今までは使い回…ゲフンゲフン…リバイバルのミステリーゾーンでした。
しかし、今回は新ステ!
スクショに写っていますが、今回のテーマは天秤。
自陣と敵陣の高台が天秤の皿のようになっていて
上に載っているᔦꙬᔨやボムなどの数により揺れ動きます。
どうも海外のフェスでは先行で導入されてたみたいですが
塗り面積も広く比較的平らだったのでなかなかにローラーには厳しい…
最終的なフェスパワーなどフェスまとめ
序盤の7戦こそソロでしたが、たこさんにお誘いいただき
その後はチームでのフェス。
やっぱりチームフェスはよきですなぁ(´∀`*)
ただ、うちの立ち回りの反省点多数で結果的にはフェスパワーは伸び悩み。
結局は2000にはぎりぎり届かない1979.0でフィニッシュでした。
過去フェスパワーの記録を見ていくと…
- 第6回「アクション」…1611
- 第7回「チャレンジャー」…1824
- 第8回「花」…1752
- 第9回「最新モデル」…1782.1
- 第10回「先進の技術」…1838.1
- 第11回「シナモロール」…1760.3
- 第12回「ポムポムプリン」…1912.5
- 第13回「ハローキティ」…1979.0
ただ戦績的には24勝24敗。
ソロでは5勝6敗、チームでは19勝18敗。
101キルの124デスでキルレは0.8とかなり落ち込み…。
勝利には貢献できずでした(;ω;)
フェスの結果は…
はーい、さーんれーんぱーい。・゜・(ノД`)・゜・。
疫病神確定です…
次こそ…次のフェスこそは2000パワー超えして勝ってやるんだ…。
とんぼのガバエイム奮闘記#52「第1回スクイッド・ジャム」
ども、とんぼです(●)´`・)
6月某日。
きっかけはたった一つのツイートからだった。
ヒーローシューター担いで、フォーリマギアで固めてガンゲイル・オンラインごっこしたい。
— はろーとんぼ🐱 (@libelula5963) June 2, 2018
このツイートに対していくつかのリプがきた。
あとは1度負けたらリスポン禁止のガチンコバトルにしたらたのしそう!とかいろいろ想像してましたw
— て ち (@13tetenchiteten) June 2, 2018
安全靴必須(人速3.9縛り)になっちゃってますねwでも必要な気もしてきた…
開催決定www
— ふぇみにすと (@Feminist045) June 2, 2018
参加資格は人速3.9のギアの着用
こうして、とんぼpresents「第1回スクイッド・ジャム」が決まった。
オペレーター付けて相手の位置ばらすというワートリごっこも出来るな…って…
— 須崎@ボムピはポップコーン (@zarasu310) June 2, 2018
次々と湧き上がるアイデア(@全て人様)。
これらを元に考え出したのが、これだっ!
ちなみに名称はリスペクトの意味を込めて
本家GGOのスクワッド・ジャムをオマージュ。
まぁ、ぶっちゃけ本編でもスクワッドの意味をイカと間違えるので
ある意味ではもろパク…ゲフンゲフン…オマージュですがなにか?
なんとか付き合ってくださる素敵なᔦꙬᔨたちも集まってくれて
無事に開催、終了しましたー!
正直ルールが穴だらけでぐだるんじゃないかと心配しておりましたが
皆様の全力で「エンジョイする気持ち」に助けられました(*´ω`*)
普段はイカセンプクとかで近づくのですが
てくてく歩いて近寄ったり、スキを見て物陰から走り出すイカたち。
なにこれかわいい。
今回はブキを厳しめに縛りました。
その結果、序盤はある程度射程がありインク消費も少ない
クイボゲーになりかけてたのは反省ですw
まぁ、水風船で遊び合ってるみたいで楽しくはあったのですが。
ちなみに終了後にエキシビジョンとしてブキフリーで実施したところ
「センプクできない=インク回復が自由にできない」
という制限が結構効いていて、どのブキを使っても楽しめました。
何よりマップを見ることができないので、相手は視認するか
オペレーターのᔦꙬᔨのアドバイス次第というのも面白いところ。
オペレーターになった場合に何を伝えればいいのかは
ものすっごくテンパるんですが、それもまたよいですw
当初は30分~1時間程度の予定でしたが
エキシビジョンを含めたらかなりの長時間になってしまい
短い時間を想定していたメンバーには申し訳なかったです;
今回の反省を踏まえつつ、第2回も企画していきたいと思いますw
皆様、奮ってご参加をば。
とんぼのガバエイム奮闘記#51「ヴァリアブル杯は涙の味」
ども、とんぼです(●)´`・)
ᔦꙬᔨ記事もついに50を超え、51回目となりました。
ということで、これを機にタイトルを一新。
以下のように変更します。
(旧)美術がニガテなとんぼによるスプラトゥーン2奮闘記@その◯◯
↓
(新)とんぼのガバエイム奮闘記#◯◯「記事タイトル」
なんということでしょう。
記事の内容がなんとなく分かるようになりました。
(ビ◯ォーアフ◯ー風に読むと吉)
さて、本題。
いつもながら記事の鮮度ガン無視、日記調でお送りするこのブログ。
今回は6/2(土)に行われた「ヴァリアブル杯」、通称「油杯」のことについて。
ちなみにルールとかはこんな感じ。
ヴァリアブルのヴァリアブルによるヴァリアブルのための大会です。
とんぼは油会メンバーでチームメイトの募集をかけていた人に乗っかり参加。
当時Bだったか、B+だったかで大会参加は厳しいかなと思ったですが
それはまぁ、経験でw
迷惑を掛けること前提でお願いしちゃいました!
でもやるからには頑張る!楽しむ!
負けるまでは全てのチームが優勝候補!
本番までにリグマや対抗戦を重ね、いざ本番!
さて、その結果は…
1回戦敗退でしたー(;ω;)
いやはや、相手がまさかの全員ウデマエX。
打開できず、押し込まれて3対0での敗北でした…。
いやはや、上手かったです。
どうやったらあんなに圧をかけて押し込めるのだろう?
とんぼの理解力ではまだまだよく分かりませんでしたが
いつかこういう敗因とか、分かるようになりたいと思いました。
終わった後はチームメイトで記念撮影。
ちなみにチーム名の『油烏まーる』とは
ヴァリ“アブラー”の『油』
沖縄の言葉である相互扶助の意味合いのあるゆい“まーる”から拝借。
結構上手くまとまったと思いますが、ロマンチスト感丸出しでしたかねw
でも、チーム名に恥じないように“みんなの力になりたい”と
本番までにとってもガチマを頑張って、ウデマエがB→Aになったり
みんなで「ボムピはこう!」「マルミサが…」「ギアは…」
とか話し合いながらリグマできたのは、幸せでかけがえのない時間でした。
ちなみにヴァリアブル杯の最終結果。
優勝は油会メンバーの有力者たちが集まったチーム。
たくさん対抗戦もしてたし、個がそれぞれ強くてとってもまとまりがあって…
まさに「ファビュラスー!」なチームでした(*´꒳`*)
当日は1回戦そうそうに負けてしまい、当然悔し涙です。
ですけど、当日までたくさん練習を重ね、自分たちなりのガチで
試行錯誤しながら過ごすことができた素敵なチームメンバーに感謝の涙もあり。
初めは「こんな下手くそなとんぼが…」とか思いましたが
本当にあのときに「一緒にやりたい!」と言ってよかったと思うばかりです。
おむすびリーダー!エスペさん!ふぇみさん!
本当にありがとうございました(*´꒳`*)
(絵はおむすびリーダーからの貰い物。一生大切にします。)
ちなみに油杯終了後は、他のチームの動向に気を配りながら
バイトに勤しんでいましたw
油杯にむけて団結したチームはバイトでも絶妙な連携をみせ
気づいたら始めてのひょうか400超えとなりました(*´꒳`*)
第2回も機会があるなら、また一緒のチームで出たいなと思うとんぼでした。